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Unity3D的学习路线是什么样的?

  • 发布:Unity3D培训
  • 来源:Unity3D问答
  • 时间:2017-02-28 11:29

第一阶段:Unity界面操作

(1)基础绘画技能(素描、速写、色彩等)

(2)了解人物基本的比例和结构

(3)计算机绘画技术

(4)综合艺术修养

第二阶段:地图编辑器

(1)地形编辑器。

(2)太阳光、水、雾效、天空及风的设定。

(3)特效、环境音效及背景音乐。

第三阶段:动画编辑器

(1)认识动画编辑器、录制动画。

(2)控制摄像机、人物等动作。

第四阶段:程序介绍

(1)unity脚本结构。

(2)unity程序撰写。

(3)Java scrip和C#基本语法概念及运用。

(4)unity功能函数。

第五阶段:三维美术资源制作

(1)三维游戏资源模型制作。

(2)Unwrap UVW展开 3D、2D软件的结合使用。

(3)游戏制作流程中的技术技巧。

(4)配合团队项目制作游戏资源。

第六阶段:3D蒙皮与动作制作

(1)CS 骨骼架设

(2)Bone骨骼应用技术

(3)Skin蒙皮技术

(4)走、跑、跳、攻击等游戏动作制作

第七阶段:常见角色控制

(1)游戏主角、敌人、道具、敌机、障碍等制作

(2)控制角色及敌人走、跑、跳、待机、攻击、死亡等行为

(3)更换装备、武器、增加血量等控制

(4)发射子弹及子弹触发事件

(5)进度条、时间计时、得分

第八阶段:GUI界面

(1)界面系统的使用及美化。

(2)Unity GUI 功能介绍、GUI Text与GUI Texture的讲解、Unity GUI功能实作

第九阶段:游戏场景链接、资源优化

(1)游戏开始、结束、过关等场景之间的跳转制作

(2)资源优化面板的介绍与使用

(3)不同平台的资源要求范围

(4)资源的具体优化方向和最终呈现效果

第十阶段:游戏发布上架

(1)单机版游戏发布教学: PC

(2)网页版游戏发布教学:WEB

(3)Android手机平台发布及上架流程教学

(4)Iphone手机平台发布及上架流程教学

(5)返回操作界面可以直接修改不符合效果的设置

第十一阶段:NGUI插件

(1)增强游戏画面的可观赏性,游戏过程中的各项状态显示

(2)NGUI功能介绍及程序编写

当然,最后就是一个项目实训的过程了,我们可以通过实际项目的操作,更好的将所学知识与实际操作结合,了解游戏的一般制作流程。同时达到学以致用的目的。大家如果有兴趣学习相关课程的话,大家可以收藏unity3d培训机构的官网 我们会第一时间把最新掌握的资讯,知识,干货进行交流分享,当然您最应该联系我们的规划老师到校区进行免费试听,体验一场Unity3d给您带来的视觉盛宴

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