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Unity3D角色死亡灰屏特效实现

  • 时间:2017-03-01
  • 发布:Unity3D培训
  • 来源:Unity3D教程

今天unity3d培训机构为大家分享一下,如何简单实现一个游戏中角色死亡后,针对整个游戏屏幕实现灰屏的特效,诚然这次是原用unity内置的插件来快速实现这种效果的。

1.第一步,首先新建一个unity3d项目,导入Standard Assets>ImageEffects 插件(灰屏效果有用到噢),格外还导入Demo用到的角色资源[Spider Green插件];

【Unity3D 角色死亡灰屏特效实现】

2.第二步,需要在场景中创建一个摄像机,并且摄像机附加ColorCorrectionCurves.cs 组件;

【Unity3D 角色死亡灰屏特效实现】

3.第三步,把Spider Green中的SPIDER.Prefab拖到场景中,并且新加组件GameOver.cs;

【Unity3D 角色死亡灰屏特效实现】

GameOver.cs代码如下:

【Unity3D 角色死亡灰屏特效实现】
【Unity3D 角色死亡灰屏特效实现】

4.最后,直接运行项目看效果啦!

【Unity3D 角色死亡灰屏特效实现】
【Unity3D 角色死亡灰屏特效实现】
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