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跨平台的.NET运行环境 Mono 3.2发布

  • 时间:2015-01-09
  • 发布:达内
  • 来源:其他

Mono是由Xamarin主办的一个开源项目平台,旨在让开发人员轻松构建跨平台的应用程序。Mono是基于ECMA标准来创建.NET框架,包括C#编译器和公共语言运行时(CLR),可以让.NET应用程序跨平台运行,除了Windows,还可以运行在Unix、Windows、MacOS等操作系统。

目前,Mono的最新版本为Mono 3.2,将不再对Mono 3.0和Mono 2.1提供支持和bug的更新、修复,关于该版本的详细介绍,点击查看发行说明。

Mono由哪些组件构成?

•C#编译器

•Mono运行时:该运行时实现ECMA公共语言基础架构(CLI),并且提供实时(JIT)编译器、类库加载器、垃圾回收器、一个线程系统和互操作性功能。

•基类库:Mono平台提供了一套非常全面的类库,为构建跨平台.NET应用打下了坚实的基础。

•Mono类库:Mono还提供了许多超越基类的类库,如Gtk+、 Zip files、LDAP、OpenGL、Cairo、POSIX等,这些类库尤其适合运行Linux应用程序。

优势

•非常流行,用于运行.NET应用程序,世界上有成千上万个开发者使用C#进行开发。

•高级编程语言

•基类库

•跨平台:Mono可以运行在多个平台上,比如:Windows、Mac OS X、BSD、Sun Solaris、Nintendo Wii、Sony PlayStation 3、Apple iPhone等。

•公共语言运行时

如何安装?

根据需求,Mono提供了如下3种使用选择:

1.发布包:如果你是使用Linux系统,你可以在其资料库里使用这些经过最好测试的发布包。

2.Mono包:Mono项目包提供了许多Linux发行版本、以及Windows、Mac OSX和Solaris等安装包,并且都是最新版本。

3.源码:Mono作为一个开源项目,每天都在不断更新中,如果最新版本无法满足你的需求,你可以直接使用源码进行编译。


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