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Unity3D RPC函数实现血量值同步代码

  • 发布:Unity3D培训
  • 来源:Unity3D教程
  • 时间:2015-12-04 16:37

Unity3D RPC函数实现血量值同步代码如下:

@RPC
function controlPlayer()
{
animation.CrossFade("chujiao");
yield WaitForSeconds(1);//
if(_distance<0.099f && other.transform.position!=transform.position){
if(currentHealth<=0)
{
currentHealth=100;
}
else
{
currentHealth-=5;
}
}
}

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