Unity3D培训
美国上市Unity3D培训机构

400-111-8989

VR培训

Unity3D烘焙灯光贴图后,阴影及法线的问题与解决方法

  • 发布:Unity3D培训
  • 来源:Unity3D教程
  • 时间:2015-12-08 14:56

在Unity3D中烘焙灯光贴图,若模型的材质中有法线贴图,那么烘焙后法线效果就会消失,解决的办法如下:

1.在Edit-ProjectSettings-Player中的otherSettings里面RenderingPath参数调为DeferredLightting。但是这样烘焙后灯光和阴影仍然可以移动,感觉跟没烘焙一样。阴影依然是实时的,唯一的区别是物体自身有了明暗表现。

2.就是在烘焙参数中的Mode选择 Directional Lightmaps,这样烘焙以后阴影被烘焙到了物体上,且物体还保持了本身的法线效果,4.0后新增加的功能。

总结第一种方法,只烘焙了物体自身的明暗效果,阴影仍然使用实时的。第二种既烘焙了自身的明暗还烘焙了阴影,还保留了法线纹理。

预约申请免费试听课

填写下面表单即可预约申请免费试听!怕钱不够?可就业挣钱后再付学费! 怕学不会?助教全程陪读,随时解惑!担心就业?一地学习,可全国推荐就业!

上一篇:Unity3D格斗游戏运动特效
下一篇:Unity3D角色换装实现原理及步骤
Unity3D中如何使用FileInfo类和File类?区别是什么?

Unity3D中如何使用FileInfo类和File类?区别是什么?

Unity3D Editor类(Inspector)经验总结

Unity3D Editor类(Inspector)经验总结

Unity3D webplayer的截图实现

Unity3D webplayer的截图实现

选择城市和中心
贵州省

广西省

海南省