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Unity3D脚本:如何操作标签相同的所有物体

  • 发布:Unity3D培训
  • 来源:Unity3D教程
  • 时间:2015-12-08 14:56

按照标签找到所有相同标签的物体,并进行相同的操作。

脚本如下:

#pragma strict

private var gos:GameObject[];

private var e:int=0;

function Awake ()

{

gos=GameObject.FindGameObjectsWithTag("obj");//找出所有标签为obj的物体

}

function Update ()

{

if(Input.GetMouseButtonDown(0)) //鼠标控制物体隐藏或显示

{

e++;

}

if(e%2==0)

{

Show();

}

else if(e%2==1)

{

Hide();

}

}

function Show()

{

for(var go:GameObject in gos)

{

go.renderer.enabled=true;

}

}

function Hide()

{

for(var go:GameObject in gos)

{

go.renderer.enabled=false;

}

}


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