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Unity3D脚本:如何调用更改其他脚本中的变量

  • 发布:Unity3D培训
  • 来源:Unity3D教程
  • 时间:2015-12-08 14:56

在一个脚本中定义一个变量a,如何调用更改此脚本中的变量呢?

public class friendInfo : object {

int stat;

public void setStat(int a)

{

stat = a;

}

public int getStat()

{

return stat;

}

}

其他脚本可通过这个脚本中的两个方法来改变变量stat。

引用方法:

public class friendClass : object {

public friendInfo friendinfo_iapply;

public void Sss{

friendinfo_iapply.setStat(1); //设置

friendinfo_iapply.getStat(); //调用

}

}

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