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Unity3D计算角色与物体之间的距离来触发动画

  • 发布:Unity3D培训
  • 来源:Unity3D教程
  • 时间:2016-01-06 17:33

Unity3D计算角色与物体之间的距离来触发动画脚本如下:

function Update () {

var aa = GameObject.Find("tishen");

var bb =GameObject.Find("xar");

var dis : float=Vector3.Distance(aa.transform.position, bb.transform.position);

if (dis>5.0 && dis<=7.0 )

{

animation.Play("xarzx");

}

else if (dis>7.0)

{

animation.Play("idle");

}

else

animation.Play("xarjh");

}

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