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Unity3D RPC函数实现血量值同步代码

  • 发布:Unity3D培训
  • 来源:Unity3D教程
  • 时间:2016-01-15 17:19

Unity3D RPC函数实现血量值同步代码如下:

@RPC

function controlPlayer()

{

animation.CrossFade("chujiao");

yield WaitForSeconds(1);//

if(_distance<0.099f && other.transform.position!=transform.position){

if(currentHealth<=0)

{

currentHealth=100;

}

else

{

currentHealth-=5;

}

}

}

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