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Unity3D教程:如何使用layerMask参数

  • 时间:2016-01-26
  • 发布:Unity3D培训
  • 来源:Unity3D教程

Unity3D中如何使用layerMask参数:Raycast (ray : Ray, out hitInfo : RaycastHit, distance : float = Mathf.Infinity, layerMask : int = kDefaultRaycastLayers)

其实很简单:1 << 10 打开第10的层。

~(1 << 10) 打开除了第10之外的层。

~(1 << 0) 打开所有的层。

(1 << 10) | (1 << 8) 打开第10和第8的层。

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