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Unity3D脚本:判断物体是否在视角内

  • 发布:Unity3D培训
  • 来源:Unity3D教程
  • 时间:2016-03-09 17:30

public var isRendering:boolean=false;

private var lastTime:float=0;

private var curtTime:float=0;

function Update()

{

isRendering=curtTime!=lastTime?true:false;

lastTime=curtTime;

}

function OnWillRenderObject()

{

curtTime=Time.time;

}

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